3D Experiment: Startspieler-Marker

Wir haben an der Schule einen 3D-Drucker. Ziemlich cool – und endlich habe ich mal Zeit gefunden mich mit dem Thema auseinander zu setzen (natürlich im Rahmen meines Unterrichts in der Sek II 😉 ) Aber wozu ein unnützes Testobjekt basteln, wenn man direkt was nützliches kreieren kann: einen Startspieler Marker in Form eines Siegels mit Falken. Leider die falsche Farbe und ein wenig Optimierungsbedarf steht noch aus, aber für einen ersten Versuch ganz passabel, finden wir. Mal sehen, vielleicht kann ich den Informatiklehrer überzeugen mal die Farbe auf Rot zu wechseln 🙂

Hier ein paar Fotos vom Entstehungsprozess:

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